Dwa systemy, oba w karcie Grywalizacja ustawień społeczności. System poziomów jest wyłączony, dopóki go nie włączysz. System serii jest domyślnie włączony, więc Twoi członkowie już budują serię.
Poziomy nagradzają to, co członek wnosi. Serie nagradzają to, że wraca.
Otwórz ustawienia grywalizacji
System poziomów
Włącz przełącznik Włącz system poziomów, a członkowie zaczną zbierać punkty i awansować na kolejne poziomy. Przy pierwszym włączeniu powstaje dla Ciebie dziewięć poziomów:
| Poziom | Punkty |
|---|---|
| Nowicjusz | 0 |
| Odkrywca | 10 |
| Autor wpisów | 30 |
| Współtwórca | 90 |
| Zdobywca | 270 |
| Influencer | 810 |
| Ekspert | 2430 |
| Lider | 7290 |
| Legenda | 21870 |
Każdy stopień to trzykrotność poprzedniego, więc pierwsze poziomy przychodzą szybko, a najwyższe wymagają prawdziwego zaangażowania. Zachowaj je, zmień ich nazwy albo zastąp własnymi.

Jak zdobywa się punkty
Decydują o tym cztery liczby, a każdą możesz zmienić.
| Ustawienie | Domyślnie | Trafia do |
|---|---|---|
| Punkty za otrzymaną reakcję na post | 1 | Autora posta |
| Punkty za napisany komentarz | 2 | Członka, który komentuje |
| Punkty za otrzymaną reakcję na komentarz | 1 | Autora komentarza |
| Punkty za napisaną odpowiedź | 1 | Członka, który odpowiada |
Komentarze i odpowiedzi dają więc punkty osobie, która je pisze, a reakcje dają punkty osobie, która je otrzymuje. Samo napisanie posta nic nie daje: post się opłaca, gdy inni na niego reagują.
Ten podział jest celowy. Punkty za pisanie postów nagradzają ilość, a wtedy dostajesz aktualności pełne szumu od tego, kto pisze najszybciej. Punkty za włączanie się do rozmowy i za otrzymane reakcje nagradzają posty, na które ludziom chciało się odpowiedzieć.
Kilka ograniczeń utrzymuje liczby w ryzach.
- Punkty za komentarz liczą się raz na post i członka. Dziesięć komentarzy pod tym samym postem daje punkty jeden raz.
- Punkty za odpowiedź liczą się raz na komentarz, na który odpowiedziano.
- Punkty za reakcję liczą się raz na reagującego członka. Cofnięcie reakcji i ponowne jej dodanie nic więcej nie daje.
- Reakcja na własny post lub komentarz nic nie daje.
- Reakcje administratorów nie dają autorowi punktów, więc cofnięcie takiej reakcji niczego nie odejmuje.
- Punkty znikają razem z treścią, która je przyniosła. Cofnięcie reakcji albo usunięcie komentarza lub odpowiedzi odejmuje dokładnie tyle punktów, ile przyniosły. Usunięcie posta odejmuje też punkty za wszystkie komentarze, odpowiedzi i reakcje pod nim. Punkty za komentarz zostają, dopóki pod tym postem jest jeszcze jakiś komentarz tego członka.
- Ukryta treść liczy się jako usunięta. Gdy moderator ją ukryje albo zostanie ukryta automatycznie po zgłoszeniach lub z powodu zablokowanych słów, jej punkty są odejmowane, a po przywróceniu wracają. Punkty z automatyzacji nigdy nie są odbierane.
- Wynik nigdy nie spada poniżej zera, a poziom podąża za punktami w dół i w górę.
Gdy liczba różni się od domyślnej, pojawia się przycisk Przywróć domyślne. Wstawia on wartości domyślne do formularza; nic się nie zmienia, dopóki nie klikniesz Zapisz.
Przez pierwsze miesiące zostaw wartości domyślne. Dostrajanie punktów, zanim wiesz, jak zachowuje się Twoja społeczność, to zgadywanie.
Projektowanie poziomów
Dodaj poziom tworzy poziom, a każdy ma Nazwa, Punkty potrzebne do jego osiągnięcia i wygląd. W Styl wybierasz Tekst, Ikona i tekst lub Obraz i tekst, z polami Kolor i Kolor tekstu.
Pierwszy poziom niech będzie łatwy. Członek, który w pierwszym tygodniu osiągnie drugi poziom, rozumie system i chce następnego. Członek, który po miesiącu wciąż jest na pierwszym poziomie, odbiera całość jako dekorację.
Potem zwiększaj odstępy. Duże przerwy na górze dają najaktywniejszym członkom cel na długi czas. Nadaj poziomom nazwy pasujące do Twojej społeczności, a nie „Poziom 4”: nazwę członkowie widzą i powtarzają.
Gdy zmienisz punkty poziomu, dodasz albo usuniesz poziom, każdy członek od razu trafia na poziom odpowiadający jego punktom, w obie strony. Podniesienie progu może przesunąć ludzi w dół, więc uprzedź ich, zanim to zrobisz.
Przywróć domyślne poziomy po potwierdzeniu zastępuje wszystkie Twoje poziomy dziewięcioma powyższymi. Członkowie zachowują punkty i trafiają na odpowiadający im poziom domyślny.
Na co pozwala poziom
Każdy poziom ma w Ograniczenia dwa uprawnienia: Posty dozwolone i Komentowanie dozwolone. Wyłącz jedno, a członkowie na tym poziomie nie mogą pisać postów lub komentować, i serwer również tego odmawia, więc nie da się tego obejść. Administratorzy nigdy nie są ograniczani.
Tak sprawisz, że nowi członkowie zapracują na swój głos: komentowanie od początku, posty od drugiego poziomu.
Jeśli pierwszy poziom ma wyłączone oba uprawnienia, pojawia się czerwony komunikat. Nowi członkowie nie mogą wtedy pisać ani komentować, nie mogą zdobywać punktów za pisanie i mogą nigdy nie dojść do drugiego poziomu. Zostaw na pierwszym poziomie co najmniej jedno uprawnienie.
Serie
Seria liczy kolejne dni, w których członek coś zrobił. Nagradza nawyk, a nie ilość, i dociera przez to do zupełnie innego typu ludzi.
Włączasz ją przez Włącz system serii. Kształtują ją cztery ustawienia.
- Akcje zaliczane do serii: co się liczy jako obecność. Post, Komentarz, Reakcja i Zaloguj, wszystkie domyślnie zaznaczone.
- Min. liczba akcji dziennie do serii: ile takich akcji potrzeba w ciągu dnia. Domyślnie 1.
- Zamrożenia na miesiąc: ile opuszczonych dni zostaje wybaczonych. Domyślnie 2.
- Dni kamieni milowych: długości, które warto świętować. Domyślnie 3, 7, 14, 30, 60 i 100; Dodaj dzień dodaje własne.
Przypominaj członkom, gdy ich seria jest zagrożona wysyła wieczorem powiadomienie i e-mail do członków z trwającą serią, którzy tego dnia jeszcze się nie zaliczyli. Jest wyłączone, dopóki tego nie włączysz. Edytuj szablon e-maila otwiera wysyłany e-mail.
Zamrożenia znaczą więcej, niż się wydaje
Bez zamrożeń jeden opuszczony dzień zeruje 60-dniową serię członka, a taki członek bardzo często w ogóle przestaje wracać. To najbardziej demotywująca rzecz, jaką może zrobić system serii.
Każdy opuszczony dzień zużywa jedno zamrożenie, a zamrożenia odnawiają się pierwszego dnia każdego miesiąca. Jedno lub dwa w miesiącu sprawiają, że seria zachowuje znaczenie i przetrwa urlop, termin albo zły tydzień.
Kamienie milowe i odznaki
Osiągnięcie kamienia milowego wysyła członkowi powiadomienie. Odznaki pochodzą z reguły odznaki: reguła Seria aktywności z tą samą liczbą dni przyznaje swoją odznakę, gdy członek tam dotrze. Nagradzaj kamienie milowe odznakami prowadzi prosto do ustawień odznak.
Ranking
Gdy system poziomów jest włączony, członkowie dostają kartę Ranking z opcjami Cały okres, Ten miesiąc i Ten tydzień, swoim miejscem, najlepszymi członkami i rozkładem poziomów. Przy włączonych seriach ranking obejmuje też najdłuższe serie. Nie ma do tego osobnego przełącznika: karta istnieje dokładnie tak długo jak system poziomów.
Ranking pasuje do społeczności, która lubi rywalizację. Nie pasuje do każdej: w społeczności wsparcia dla ludzi, którzy z czymś się zmagają, porównywanie ich ze sobą to zły sygnał. Jeśli to Twoja społeczność, zostaw system poziomów wyłączony i używaj zamiast tego serii i odznak.
Co widzą członkowie w społeczności
Automatyzacje
Punkty może też przyznawać automatyzacja, a osiągnięcie przez członka nowego poziomu może ją uruchomić. To droga do nagród poza społecznością, na przykład odblokowania kursu na określonym poziomie.
Późniejsze wyłączenie
System poziomów można wyłączyć, a członkowie, którzy zbierali punkty, to zauważą. Zdecyduj wcześnie, zanim ludzie będą mieli miejsce w rankingu, na którym im zależy, a nie dopiero potem.
Obserwowanie efektów
Strona analityki pokazuje ranking punktów i rozkład członków na poziomach. Rozkład, w którym prawie wszyscy są na pierwszym poziomie, oznacza, że Twoje progi są za wysokie, a nie że Twoi członkowie są leniwi.