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Punti, livelli e serie

Premi la partecipazione con punti e livelli, e la costanza con le serie.

In questo articolo

Due sistemi, entrambi nella sezione gamification delle impostazioni della sua community. Il sistema dei livelli è disattivato finché non lo attiva. Le serie sono attive di default, quindi i suoi membri ne stanno già costruendo una.

I livelli premiano ciò che un membro dà. Le serie premiano il fatto che continui a tornare.

Apri le impostazioni della community

Il sistema dei livelli

I membri raccolgono punti e salgono di livello. I livelli li definisce lei: ognuno ha un nome e il numero di punti necessari per raggiungerlo.

Le impostazioni dei livelli con punti e livelli
Le impostazioni dei livelli con punti e livelli

Come si guadagnano i punti

Ecco la parte che sorprende: i punti si assegnano per ciò che un membro riceve, non per ciò che scrive.

Azione Predefinito
Reazione al suo post 1 punto
Commento al suo post 2 punti
Reazione al suo commento 1 punto
Risposta al suo commento 1 punto

Può modificarli tutti e quattro e riportarli ai valori predefiniti con un clic.

Questa impostazione è voluta. Dare punti per il pubblicare premia la quantità, e si ritrova una community piena di rumore scritta da chi digita più in fretta. Dare punti per reazioni e risposte premia i post a cui gli altri hanno voluto rispondere.

Suggerimento

Lasci stare i valori predefiniti per i primi mesi. Regolare i punti prima di sapere come si comporta la sua community è tirare a indovinare.

Progettare i livelli

Renda facile il primo livello. Un membro che arriva al livello 2 nella prima settimana capisce il sistema e vuole il successivo; uno che dopo un mese è ancora al livello 1 legge tutto questo come decorazione.

Poi li distanzi. Ampi salti in alto danno ai suoi membri più attivi un obiettivo a lungo.

Dia ai livelli nomi adatti alla sua community, non "Livello 4". Il nome è ciò che i membri vedono e ripetono.

Serie

Una serie conta i giorni consecutivi in cui un membro ha fatto qualcosa. Premia l'abitudine invece della quantità, e questo raggiunge un tipo di persona completamente diverso.

Quattro impostazioni le danno forma.

  • Azioni valide: che cosa conta come presentarsi.
  • Azioni minime al giorno: quante ne servono perché la giornata conti.
  • Congelamenti al mese: quanti giorni saltati vengono perdonati.
  • Giorni traguardo: le durate che meritano una celebrazione, come 7, 30 e 100.

Un interruttore separato avvisa i membri via e-mail quando la loro serie è a rischio. Quello è disattivato finché non lo attiva.

I congelamenti contano più di quanto sembri

Senza congelamenti, un giorno saltato azzera la serie di 60 giorni di un membro, e quel membro molto spesso smette del tutto di tornare. È la cosa più demotivante che un sistema di serie possa fare.

Uno o due congelamenti al mese mantengono la serie significativa e sopravvivono a una vacanza, a una scadenza o a una brutta settimana.

Traguardi e distintivi

I traguardi possono assegnare un distintivo quando vengono raggiunti, ed è questo che trasforma un contatore privato in qualcosa di visibile nella community.

Distintivi e regole di assegnazione

La classifica

I membri vedono una classifica con la propria posizione, i migliori e la distribuzione tra i livelli. È il volto visibile dell'intero sistema.

Una classifica è adatta a una community a cui piace competere. Non a tutte: in una community di supporto per persone che stanno affrontando difficoltà, metterle in classifica è il segnale sbagliato. Non è obbligato ad attivarla.

Che cosa vedono i suoi membri nella community

Disattivarlo in seguito

Punti e livelli si possono disattivare, e i membri che li hanno raccolti se ne accorgeranno. Decida presto, prima che le persone abbiano una posizione a cui tengono, invece che dopo.

Verificare che funzioni

La pagina di analisi mostra i punti assegnati e la distribuzione dei membri tra i livelli. Una distribuzione in cui quasi tutti stanno al livello 1 significa che le sue soglie sono troppo alte, non che i suoi membri siano pigri.

Analisi della community

Last updated on September 10, 2026

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